精靈之鄉,戰場。
在戰爭打響的那一刻,所有人都認為,這將會是一場拉鋸戰。
至少,神族和精靈族這邊是這麼想的。
雖然,就底層的戰力而言,新生【原初惡魔】那邊明顯要比神族和精靈族這邊多,而且還是多得多。
精靈族的人口數量本就有限,哪怕用馴養的魔物參戰,補充一部分戰力,那也比新生【原初惡魔】那邊要少得多。
煉魔、死靈、魔法生命以及魔人幼體,這些怪物軍團的數量甚至多到能夠遍佈整個人界,在整個人界肆意妄為,蹂躪大地,這樣的怪物群,哪怕只有一部分聚集到這裏來,數量都是可想而知的。
所以,新生【原初惡魔】的優勢很明顯,神族和精靈族這邊的劣勢也很明顯。
但這架不住比較高端的戰力是神族和精靈族這邊佔優。
尤琳和梅莉卡是極限級強者。
索菲、蕾婭、妮雅三人是頂尖傳奇級強者,曾在千年前的戰爭中對上獸魔莉德多瑪的十三英雄中的成員。
嘉蘿爾以及其餘的女神,要麼是離傳奇級僅有一步之遙的存在,要麼乾脆就是傳奇級。
其餘剩下的人里,神族這邊基本都是能行使各種權能,煥發各種奇蹟,還能使用稀有的神聖系、回復系、輔助系魔法的女神,精靈族的精靈使團合在一起,同樣發揮出了難以想像的火力輸出,又有【潔淨光幕】這樣被稱為最強的大規模防禦魔法的王牌。
這樣的一群人,彼此配合起來,自然比一群只能被魔法生命指示,基本只有殘暴意識的煉魔、死靈及魔人幼體的操縱空間大得多。
而煉魔、死靈、魔法生命這邊,數量多歸多,真正能夠上得了台面的強者卻比較少。
畢竟都是人造物,想大批量製造是很容易,可想製造出威脅程度極高的強大怪物的話,那就沒那麼容易了。
比較容易的或許只有煉魔。
這些怪物只需要互相吞噬,就能不斷的提升力量。
可那是必須在【煉魔儀式】展開的狀況下。
沒有儀式協助,煉魔就算互相吞噬,都無法將對方的血肉及魔力化作自身的力量。
而想也知道,哪怕是【原初惡魔】都不可能將整個人界化為儀式場所。
因此,遍佈全世界的煉魔,多歸多,卻失去了吞噬進化成長的可能性。
這導致了這麼多的煉魔里,傳奇級的煉魔基本就那麼多,分佈在整個人界以後便更少了。
同樣的道理,死靈確實是被死靈魔法師給復活的死者,但越是強大的死者被復活時,其需要消耗的死氣就越多,且還必須有對方的屍體才能操作成功。
在這樣的前提下,不管是什麼樣的死靈魔法師都不敢隨心所欲的喚醒強大的死者。
不僅是死氣的消耗量需要考慮,更是得考慮有沒有強者的屍體。
所以,死靈這邊,同樣是數量多,強者少,一分佈到全世界,自然沒剩下多少在這邊。
魔法生命這邊就更用不說了,本身被創造出來的時候就具備很大的隨機性,又對製作時的素材的要求很高,想通過生體創造魔法創造出傳奇級的魔法生命,就算是現在的達納斯,都常常會失敗。
而一旦失敗,那就是不僅顆粒無收,連素材都會被消耗掉,根本拿不回來。
有鑑於此,即便有【原初惡魔】的底蘊在撐着,創造一般的魔法生命就罷了,想創造強大的魔法生命,就連達納斯都得好好考慮考慮,調整好狀態,直到有信心可以成功的時候,再去進行挑戰。
這就造成了魔法生命這邊,傳奇級的強者反而是怪物軍團里最少的。
能出現在精靈之鄉這邊的,同樣沒有多少。
反倒是魔人幼體,全部都是傳奇級別,可它們的數量分佈到全世界,又還能有多少聚集到這邊呢?
加上智商方面又是硬