第1章降臨

    測試廣告1「你受到鮮血魔主的自爆傷害,你已經死亡。詞字閣http://m.cizige.com」

    「你擊殺了鮮血魔主,完成任務,獲得任務最終獎勵,傳奇天賦抽取中……」

    陸青山醒來時腦海里還迴蕩着之前那場激烈戰鬥的系統提示聲。

    不由的,陸青山嘴角揚起了一絲得意的笑容——

    任你各大公會在玩家之中聲望滔天,勢力隻手遮天,還不是讓我一個獨行玩家偷雞成功,獲得了任務的最終獎勵。

    這場被命名為弒神之戰的激烈戰鬥,是《九天》官方為慶祝遊戲開服十周年,特意舉辦的十周年慶典活動。

    當日,遊戲發佈全服公告,魔族的大魔主之一,鮮血魔主為執行特殊任務,現被困於黒淵之中,短時間內無法離開。

    號召全服所有玩家都儘快前往黒淵,圍攻鮮血魔主,為人族修行者而戰,而最後擊殺鮮血魔主的那個玩家,會則獲得任務的最終獎勵【傳奇天賦】。

    公告一出,登時全服轟動,所有玩家都瘋狂了。

    魔主,那是遊戲之中戰力達到最頂端的那一批npc之一。

    《九天》從開服到現在,已經歷經十年,雖然遊戲的主線劇情已經進入中期,但魔主,仍然是玩家眼裏不可戰勝、極度致命的boss。

    雖然對於玩家而言,只要是有血條的,他們都能直接莽上去。

    但是玩家就算可以憑藉人數優勢硬生生堆贏魔主,可是要想擊殺魔主?卻是在當前階段根本無法做到的一件事情。

    原因很簡單,魔主又不是傻子,以他的修為,感覺到情況不妙,想要遁走的話,玩家根本沒有能力可以留住他。

    這也是明明這一戰是圍剿魔主,卻被稱為弒神之戰的原因——對於當前階段的玩家來說,要想擊殺魔主,其難度與弒神無異。

    如今,魔主被官方限制在黒淵,這意味着玩家就可以憑藉人數優勢,活生生的磨死鮮血魔主,一個屠神的機會就這樣被官方擺在了玩家的眼前,換誰誰不激動?

    更重要的是,任務最終獎勵竟然是【傳奇天賦】!


    天賦的重要在《九天》裏毋庸置疑。

    開服至今,玩家在npc眼裏,往往是炮灰型的角色,是那種修為還可以,戰力卻不值一提的存在。

    同樣的修為境界,那些聲名顯赫的npc能殺同階玩家如屠狗,甚至還有一些逆天的npc可以做到越階擊殺玩家。

    為什麼?

    不就是因為這些「主角模板」型npc所擁有的逆天天賦嗎!

    比如某位天才劍修npc,自帶傳奇天賦【一劍霜寒】:劍技所造成傷害增加100。

    是的,傳奇天賦就是這麼簡單粗暴!

    人家劍劍雙倍傷害,同階對戰那不是殺你跟切菜一樣?

    這怎麼玩?

    惹不起,惹不起。

    特麼,玩家玩遊戲一般來說都是默認自己是主角的,結果進遊戲一看,原來自己充當的是路人甲,只能負責襯托主角有多牛逼的那種角色,在npc面前,除了可以無限復活之外,一點玩家的優越感都不剩。

    心態崩了好吧。

    現在,官方把一個翻身當主角的機會擺在了全服玩家面前了,誰能不激動?

    這個狗策劃,終於當回人了!

    活動任務的獎勵結算方式更是讓玩家們血脈迸張——給予鮮血魔主最後一擊的玩家將會獲得任務的最終獎勵。

    這種全服活動的最終獎勵正常來說,都是按照貢獻率來結算的,貢獻率最高的玩家將會獲得任務的最終獎勵。

    這種結算方式在理論上是最公平的,但也導致了最終獎勵都會屬於那些頂尖玩家,普通玩家根本沒有能力參與任務最終獎勵的競爭。

    往往為了爭這所謂的頭獎,每次活動場面那都稱得上是神仙打



第1章降臨  
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