結束完相關測試後。
物理小組的眾人都顯得相當振奮,嘰嘰喳喳熙熙攘攘。
而林立等人依舊是一臉懵逼,像是一排吉祥物。
人的悲喜並不相通.jpg。
魏凡則一臉臥了個槽的盯着眼前依舊在發亮的燈泡,感覺人生觀受到了衝擊。
畢竟大漠界可沒有重力勢能和電勢能這些概念,他很難想像為什麼一個石頭砸下來燈就能亮了?
哪怕修行者們曾經想到過可以將物體放到空間袋內帶到高處投下,具體的應用也僅限於是做簡單的人力轟炸機而已。
不過話說回來。
bug發現歸發現,想要正式利用甚至破解起來難度還是不低的。
前者相對來說倒是會簡單一點。
眾所周知。
重力是保守力,它的勢場是保守勢。
也就是說其作功與路徑無關,保守力沿任意路徑所做的功,可表達為這兩點勢能的差。
所以重力不能無限得做功(產生動力),只能一定範圍內利用勢能差做功。
而空間袋的bug就是可以無限、或者說高頻次的重複這個勢能差。
其實這個bug在實際角度最合適的應用應該是水力發電方面,這也是目前重力勢能發電運用最多且最成熟的領域。
奈何赤縣城周圍除了一條中等規模的河流外,並沒有其他大流量的水源。
或者準確點說,方圓百里內都沒有可以蓄勢的湖泊河流。
因此兔子們只能暫時考慮其他方向的運用了。
好在單純利用重物降落的勢能改變量發電雖然功效較低,但這也不是沒辦法做到——軟銀就曾經投資過一個利用重力勢能差發電的項目,瑞士的energy vault還搞了個數百塊35噸磚塊組成的120米高的「巴別塔」項目呢。
只是目前這項技術還不夠成熟。
畢竟重力勢能發電和磁力發電類似,最大的問題就是達到最低點就死那兒了,需要自己推回去重來。
如今有空間袋在,『推回』的過程可以解決,那麼這個設想也就完全有可能實現了。
剩下無外乎能量的轉換比和誰站在高處做工具人這個問題而已。
但除了利用bug外,剩下的破解bug就非常非常難了。
倒不是說破解後可以製造出永動機——大莫界遵守能量守恆這點已經強調過無數次了。(那些yy永動機的肯定是沒仔細看書,腦袋伸過來我送你顆粉筆頭)
假設修行者的靈力消耗為l,空間袋具備的那個未知力做的功為t,物體蓄備的勢能改變量為o。
那麼公式就是l+t=o。
這是一個標準的能量守恆公式,也是非常簡單的加減。
只是目前兔子們不知道t究竟從何而來而已。
就好比一個電商平台做了波優惠活動。
一件真實價值500塊錢的物品平台補貼400塊錢,買家用戶只要花100就能把這東西買到手。
結果買家買着買着忽然發現這個補貼可以無限利用,便開始瘋狂的薅起平台的羊毛起來,並且還被他無任何後續連帶責任的給薅到了。
難道這就是永動機了嗎?
當然不是,虧損的是平台而已。
兔子們利用的就是這薅來的400塊錢補貼,掛個女生自用的名頭以300塊錢出售,從而賺取這一份差價。
當然了,要是能連那一百塊錢都不是自己出的就更好了,笑。
只是利用歸利用。
你想把它破解掉搞成4000甚至40000塊錢的補貼,那麼難度就和薅羊毛完全是兩個級別了。
也就是從普通買家到頂尖黑客的差距。
因此這註定將會是一場長期的攻堅戰。