馬超。輔助拿下孫臏--與prime戰隊上一局一模一樣的選人,完全就是原樣照搬。
看到這裏,現場解說也是笑道:"這下有意思了。quake戰隊照辦了prime戰隊上一場的陣容,又是馬超體系,馬超搭配阿古朵和孫臏!"
搭檔則開始煽風點火:"現在就要看看誰的馬超更強了,到底是quake戰隊的馬超是真的錦馬超,還是prime戰隊的馬超是錦馬超!不過prime戰隊上一局的馬超打贏了,所以壓力來到了quake戰隊這邊!"
說話間prime戰隊也做出了第三個選人。
輔助旺財選擇了一個鬼谷子。
因為馬超體系的機動性實在是太強了,孫臏的二技能和阿古朵的一技能都有加速的效果,所以打團的時候prime戰隊很可能會被quake戰隊風箏,導致追不上人的尷尬局面。
輔助鬼谷子--這一手選人可以加強prime戰隊的機動性。也讓他們有追人的可能。
接下來就是第二回合的ban人了。
prime戰隊這邊ban死中路法師姜子牙,防止quake戰隊套路成型,而邊路則ban掉的是白起。削弱quake戰隊的開團能力。
quake戰隊這邊,中路ban掉lion擅長的工具人墨子,打野位置則ban掉一個節奏型打野裴擒虎。
兩手ban人也都很有針對性,讓prime戰隊很難打出套路。
接下來就是最後的選人了。
quake戰隊還差兩塊拼圖--中路的選擇是炸彈貓,大範圍的aoe傷害是公孫離的噩夢,同時炸彈貓的移動速度也很快。適配馬超的游擊隊體系。
邊路上他們的選擇則是老夫子。
因為戰隊裏缺乏推塔悍將,而老夫子剛好可以充當拆塔先鋒。
緊接着就是prime戰隊這邊。
他們還欠缺一個法師,一個刺客。
教練韓曉君看向lion。低聲問道:"lion,你火舞敢拿出來嗎?"
面對馬超體系,而且己方的輔助是鬼谷子的情況下,不知火舞,其實是這場bp的最優解。
前期gank節奏無敵,能成功限制阿古朵和馬超的發育。後期大招進場,強效控制鏈也可以打斷馬超的腿。
如果能拿一手不知火舞,那麼prime戰隊在陣容上就會佔據優勢。
只可惜唯一的缺陷。是lion並不是太擅長法刺類英雄。
面對教練的提問,lion斟酌再三。
用不知火舞,還是不用?
"敢拿!"
思前想後,lion還是決定賭一把!
他的不知火舞其實已經練習很久了,如果一直不拿出來打比賽,那之前的那些訓練又有什麼用呢?
"好!"
韓曉君用人不疑,疑人不用,當即把頭一點,說道:"拿不知火舞!"
"????????!"
lion當即直接選定不知火舞,並且鎖定。
這樣一來,懸念就只剩下林言一人。
打野位,用誰去限制馬超?
對於林言。韓曉君是足夠放心的,他也知道林言英雄池深厚,有足夠的英雄去搭配陣容。
回頭看向林言。韓曉君問道:"這一場用誰打野?"
"用他吧。"林言當即說道。
話音未落